用原创扁平插画、时间线、地图和信息卡片,把民间故事整理成结构清楚的高信息密度讲解幻灯片,适合课堂教学、文化科普和故事分析。
指令内容
设计一页横向 16:9 的原创民间故事讲解幻灯片,以“{故事名称}”为主题,用高信息密度但清晰有序的视觉结构呈现故事脉络。
画面采用暖米白背景和严格的模块化网格。中央区域安排 6 个圆角叙事卡片,依次展示:主人公离开村庄、跨越河流、结识三位动物伙伴、面对山中怪物、完成挑战、返回家乡。故事人物、动物和怪物都必须是原创设计,不对应任何现有童话、动漫或品牌角色。
在卡片之间使用点状路径和圆形节点串联时间顺序;左侧加入简化路线地图、方向图标和地点关系;右侧加入角色关系、情绪变化和主题分析卡片;底部用环形图、山形图和四个图标概括勇气、合作、成长与归乡等主题。图表可以使用抽象占位线,不生成虚假数据。
插画采用原创的几何扁平编辑风格,人物比例自然、轮廓简洁、表情友好。配色使用暖米色、低饱和朱红、靛蓝、苔藓绿、炭灰和淡金色,保持统一的线条粗细、圆角和图标语言。
标题区域预留足够空间;如模型能够稳定生成文字,仅显示“{故事名称}”和用户提供的短标题,否则使用整齐的抽象短线占位。整体应像专业教育出版物,而不是儿童贴纸拼贴。
要求:不模仿任何指定插画师、政府模板或知名作品;不出现现有故事角色、Logo、品牌、水印和乱码;不得重复人物或打乱六段叙事顺序。
使用说明
- 可直接复制完整指令,并按实际需求替换主体、场景、配色和画面比例。
- 生成后重点检查结构、文字、人物手部与细节,必要时进行局部重绘。
- 商业使用前请再次确认品牌、人物肖像和素材授权要求。